
王葛格已經連五戰不勝了,這影響之大,甚至股票連馬英囧上台都救不回來。不過只看ESPN,不看非凡的我,關心的還是王葛格甚麼時候趕快贏一場球賽,讓我們可以為他歡呼。最近看球賽都看得很悶(牛+NY),所以看了一部完全不熱血的熱血棒球動畫-《王牌投手振臂高揮》(おおきく振りかぶって)來轉換一下心情。
知道這一部作品其實是去年看到DS的發售表有《王牌投手》的移植作,那個時候覺得這個名字真是太冗長了(和我的文章一樣),另外看遊戲畫面覺得人設怎麼完全就不熱血,沒有冷酷到不行的帥哥投手,也沒有兄貴補手,外野手不是貴工子,三壘手不是無厘頭猴子...總之和我喜歡看的幾部棒球動畫都很不一樣,加上遊戲評價並不是太好,所以就忽略了這部作品。沒想到靠著解(王葛格+娘基+興農)悶的機緣,看了動畫以後,才發現這個作品的可愛之處。
作者樋口朝是少數的棒球漫畫女漫畫家,雖然原作從2003年已經連載了五年,不過動畫化是從2007年開始放映,第一季25集。除了在人設有女性漫畫家的筆觸外,這部《王牌投手》和一般的甲子園棒球漫畫完全不同。既沒有H2(好逑雙物語)的三角戀愛作主軸,也沒有《四葉遊戲》的曖昧元素,沒有《長打野球王》的瘋狂搞笑,也沒有《菜鳥總動員》的男子漢的淚,沒有《野球太保》的魔球狂飆,也沒有《棒球大聯盟》的奇蹟逆轉。總之這部《王牌投手》是一部以心理學與心理戰貫穿全作的輕鬆漫畫。動畫場景是發生在一個新成立硬式棒球的高中野球社,由熱血的波霸女教練和擅長心理學的老師帶領一群高一生進軍甲子園的故事。
日本心理學非常注重「超心理學」,不論是靈異現象、超能力、還是自我能力提升等,日本也很注重心理學的應用,例如DS賣最好的遊戲之一,就是「腦力鍛鍊」,可見日本的心理學受到一般民眾的歡迎,所以也因時制地作了許多改變。這部作品充斥著大量的心理學要素,最明顯的,是在球員訓練中以制約方法訓練α波的產生或是以制約來訓練腎上腺素,雖然以我受了多年的心理學教育,從來沒有聽過有這種事,不過以理論上倒是還蠻合理的。又一般來講棒球漫畫的主角常常會有受到挫折所以要重新練起的情形,最常見的都是手受傷,不過在這部《王牌投手》中,導致主角不敢投球的原因,是因為在國中被棒球隊排擠的心理障礙。而為了幫助主角克服心理障礙,教練和捕手也用了許多心理學的小技巧,由於有大量的OS,所以我們都可以看到教練或是捕手是如何「言不由衷」的以心理學概念激勵軟弱的投手與隊員們。這部漫畫可以說是將心理學應用在動漫作品中一個很成功的例子。
不過畢竟是棒球漫畫,要能夠發揮主角群的威能,還要走寫實路線,實在需要特別的外掛。在這部作品中,主角三橋的外掛就是他的球種與控球力,雖然沒有驚人的球速,但是他能夠完全遵照捕手阿部的暗號將球投入捕手手套中;想當然捕手阿部的外掛,就是有超強的配球能力,非常精準地預測打者的喜好與揮棒時機來配球,此外攻擊方面則是有臂力不強但是打擊率超高的第四棒田島,可以隨心所欲將球打到指定的方向....雖然比起一般棒球漫畫來說,《王牌投手》的配球心理戰術的確比魔球、秘技來的真實,不過超強控球加超強配球的組合,實際上可能這些誇張的熱血漫畫來得更不可思議。
此外,這部動畫也有很多的BL元素,一般喜歡熱血棒球的ACG愛好者可以剛開始看會整個「軟」下去,不過看到一場比賽演個十多集(長得有點嚇人),每一局都是精彩的投手戰時,又會讓人不禁「硬」了起來!(當然OS太多也有可能導致節奏太慢,最後看不下去的結果吧!)不過由於最近王葛格的控球問題實在讓人有點煩惱,可以換換口味看看這部《王牌投手振臂高揮》,說不定還是覺得與其有個好控球,不如有guts來得更重要吧!!(誤)
總是非常另類的棒球作品,有興趣的人可以找來看看。
Recommend to Front page
[ACG] 宅不是一天造成的(3)


推廌你一部也是棒球心理學的漫畫《最後一局》
這部也很棒 有空可以去看看喔
Comment Permissions: Allow commenting